Тапшырма түрлөрү жана алардын өтүү эрежелери - тапшырма деген эмне

жумуштан тыныгуу алып, жөн эле бош убакыт бөлүүгө, сиз оюнду пайдаланууга болот. Ал жигердүү оюндарга катышат бактылуу башка, ал эми кээ бирлери, компьютер байкоо салууда же эс алуунун түрүн тандап жатканда. Биз Тапшырма эмне жана эмне үчүн ал абдан көп учурда ар кандай курактагы активдүү адамдар үчүн тандоо жөнүндө айтып бер.

Quest - бул эмне?

Эмес, бардык заманбап жаштар жана жаштар тапшырма жөнүндө - бул оюн кандай. Quest же укмуштуу оюн компьютер оюндарынын негизги жанрларынын бири деп аталат. Бул оюн оюнчу протоганисттер тарабынан көзөмөлдөнөт бир өз ара окуя болуп саналат. маанилүү элементи жерде окуя болуп саналат жана, чынында, дүйнө карап чыгуу. Оюндун негизги ролду кыйынчылыктарга жана ар кандай татаал берилет. Алар бири-оюнчунун психикалык күч-аракет жумшоо талап кылынат.

Тапшырма бөлмө кайсы?

көптөгөн күйөрмандар эшиктеги иш- тапшырма бөлмө экенин билем - бул бөлмө, эреже, абдан кызыктуу оюн бир окуя бар эле кызыктуу жана. Бул тапшырма-бөлмө ой негизделген бир оюн эмес. Бул жерде, ар бир оюнчу үчүн оор тандоонун алдында турган, акылдуу болууга үйрөнүү үчүн өз өтүнүчтү координаты, чеберчилик жана логиканы колдонушат. Тапшырма Бөлмөнүн өтүү үчүн божомолдору өтө ар түрдүү болушу мүмкүн. Ар бир катышуучу жумушка, анын өмүр ритм менен сак бол, эч кандай буйрук тандап алат.

тапшырма максаты

бир тапшырма деген эмне экенин баары көп учурда мындай активдүү окушат максаты кандай болду экен. Эмне үчүн бардык эле курактагы адамдардын кызыктуу тапшырмалары өтүп караганда бул оюндарды ойноп жатат? Мындай оюндар бир адамга жардам берет:

Тапшырмалар түрлөрү

Тапшырмалар ар кандай түрлөрү бар:

  1. Реал-жашоо бөлмө качып - классикалык, көптөгөн күйөрмандардын сүйүктүү болуп саналат. Бул жерде негизги милдети - жабык Бөлмөдөн чыгып кетүү үчүн. Ушул максатта, команда атүгүл көрүнгөн өзгөчө кырдаалдарды, белоктор ар кандай чечүү жана аларды чечүү жолдорун табууга болот.
  2. Performance - оюнга өзгөчө жана өтүмдүү түрлөрүнүн бири. оюн көптөгөн ар кандай милдеттерди чечүү жолу менен чыгуу жолун таба же муктаж экендигин билүү болуп саналат бир максатка жетүү үчүн . Бирок, бул жерде, ар бир катышуучу бир ролду (негизги) алган жана орто ролдор окутулган актерлор менен ойноп жатат.
  3. Reality ( "тирүү Quest") боюнча Тапшырмалар - милдеттерди этап-этабы ишке ашыруунун жардамы менен ойноо үчүн атайын арибинде күтүлүүдө. Ал белгилүү бир жагдайды кайталап аракет маанилүү.
  4. -Неонун - өжөрлүгү менен ишке ашкан бир тапшырма болбогон нерсе. Бул тапшырма технология жеңил эмес. Ар бир катышуучу башка сезимдерди байланышууга толбогон адамды, перде жатат. Ошентип, команда ага жүктөлгөн бардык милдеттерди аткарууга тийиш.
  5. Атлетик Quest - көнүгүүнү сүйгөндөрдүн баарына кайрылуу ушул түрү. команданын милдеттердин ичинен кыймыл тартуу зарыл болсо, ошол болот.

Тапшырмалар боюнча идеялар

Тренингдин негизги деңгээл суроо ноталар боюнча чакырылышы мүмкүн. тапшырма үчүн абдан кызыктуу жана өзгөчө пикирлер бар:

  1. Баш катырмалар жана ар кандай Балан. Сиз туура дарылоо менен сүрөттөрдү, сандарды, тамгаларды, тыныш белгилерин, колдоно аласыз кыймылдын мындан аркы багыты тууралуу кыйытып бере алат.
  2. бир түрдөгү түстөрдү колдонуу менен, же болбосо, малдын изи. бул түрүндө көбүнчө балдардын тапшырма үчүн ишти.
  3. эрип мом учтарындагы жардамы менен кагаз жазылган. Сиз түстүү карандаш менен бир жалбырак шарт түзөт жообун билбейбиз.
  4. санариптик Cipher сөздөрдү колдонуу. Демек, анын ордуна ар бир катты сиз күчөйт, анын сериялык номерин жазып алат. Мунун сыры мурунку баскычта айта же ээ.

тапшырмалары кандай өтөт?

оюн даярдыгы коркуу жана тапшырманы кантип тажрыйбалуу оюнчулар кызыкдар болушу мүмкүн чейин. Чындыгында, изденүүлөрдүн өтүү - бул абдан кыйын эмес. Сиз негизги эрежелерди эске салуу керек:

  1. Буга чейин бул маселе бир чечим бар экендигин, демек, Тапшырма, башкалар сени менен экенин түшүнүү маанилүү.
  2. Жай тапшырма сүрөттөлүшүн окудум. башкарылбаган оюнчу менен сүйлөшүү өткөрүп кереги жок. Бардык сүйлөшүүлөр жана учтарындагы бул жанрда оюндун ажырагыс бөлүгү болуп саналат.
  3. Англис тилиндеги ойноп, ал баарын туура деп которулган жана түшүнүктүү кылуу керек. онлайн котормочуларга колдонууга тартынчаак болбогула.
  4. Кээ бир тапшырмалар көп баскычтуу жана алар катышкан каармандардын көп талап болуп саналат. Ушул себептен улам, бул жагынан бир дептер болууга жана бардык зарыл болгон маалыматтарды жазып алууга маанилүү. Бул суроолорго жооп алуу үчүн, оюндун башында эле жооп сурап турган тапшырма-жылдын акырына карата болушу мүмкүн.